自從Firefox 進入57版,也就是官方不斷宣稱的Quantom時代後,因為揚棄了舊架構,使得開啟速度上有明顯的進步。 理論上而言這是件好事,但也因為如此,使得新版Firefox不再能支援以往五花八門的附加元件,只能使用功能相對受限的新式套件 像在以往,假設想要更改Fire...
9.29.2018
9.09.2014
サツコイ~悠久なる恋の歌~ 攻略心得
距離上次接觸 蜂巢社 的作品已經快二年左右,在這中間剛好也出了二款遊戲。在這之前,最後一款有跑到完的是 あえて無視するキミとの未来 ,結束後給人的感覺有些微妙,因此在這之後也一時沒再碰這公司出的Title。 就初玩沒多久的氛圍而言,這款遊戲的背景是比較陰鬱的。背景世界觀是講述...
9.01.2014
8.30.2014
Companion~伴星~ 攻略心得
當世界將於不久後毀滅,你會作出什麼樣的抉擇呢? 遊戲名稱: 伴星 製作發行: Narrator 產品價格:Free 這款是由 Narrator 所製作的同人遊戲,只有單線無選項,所以比較偏向電子小說,而非常見的AVG。比較特別的是,製作成員和社團本身全都是台灣人,因...
8.29.2014
8.27.2014
Sowrd Art Online 15卷心得
除了某人的登場劇情被移到這裡來之外,15集的走向基本上跟Web版差不多。 全卷描寫武打場面的篇幅不大,主要是在鋪陳人界篇往UW大戰篇的轉折。從這個意義上來看,這卷應該比11卷更符合Turning這名稱。 不過15卷的副標取名為Invading也算相當切題,無論是現實世界,還...
8.22.2014
8.21.2014
8.19.2014
7.08.2014
9.13.2013
Outlook.com 開始支援IMAP
在介面大改,並從Hotmail改為現有名稱的Outlook.com,在啟用一年之後總算支援了IMAP協定 先前官方就有提到Mac Mail不支援的問題會 想方設法 解決,這步完成之後算是補上了最後一塊拼圖吧 有了IMAP之後,即使不用微軟自家出的收信程式,只要你的郵件客戶端有...
8.30.2013
8.01.2013
7.28.2013
類Opera式的選取連結文字 - 2
和 第一篇文章 不同,這則所要介紹的是for Firefox 的連結文字複製 不過在切入正題前,還是先提一下這項功能的源起: 連結文字直接反白的功能,就像標題所述,是Opera所創的。不過在它 宣布開始使用Webkit 之後,便不斷向Google Chrome靠攏,最後...
7.27.2013
2.24.2013
類Opera式的選取連結文字
這篇主要介紹的是for Chrome 的連結複製。 一般來說, 使用大多數的瀏覽器時,若想選取連結文字,必須反白整個連結,或者在連結上方才能複製。 但 Opera 就不同了,直接在連結選取上就能反白,效果就和複製一般文字一樣。
12.29.2012
花色ヘプタグラム いずき、御湯利心得
會把這條實際上沒什麼相關的二條線併在一起寫,是因為跑到後來耐性實在是被磨光了。 誠如之前在 真乎線心得 中提過的,由於套路重覆,且劇情展開牽強,導致越到故事後段,越覺得難以接受…
12.29.2012
1/2 Summer 汐線心得
從七月開始跑這款,但直到過了快五個月後的現在才僅僅攻略完一條線… 原本以為HoneyComb的特色就是專出小品,不過這款 1/2 Summer ,劇情量比起前作 春季限定ポコ・ア・ポコ! 明顯要多上不少。直到後來看到編劇的名字,才恍然大悟:腳本是和以往不同的其他人,難怪整體風...
12.18.2012
花色ヘプタグラム 真乎線心得
繼上次 明日香線完成 後,又經過了二週才完成真乎線。其中最大的原因恐怕還是動力不足吧… 和前二線玉美、明香線不同,真乎的路線和いずき共享較多的劇情,因此跑完前面那二位時,需要回頭從OP前的選項開始進度。也因為這個原因,使得OP後的劇情有蠻大的分岐。
12.04.2012
花色ヘプタグラム 明日香線心得
由於和玉美線有不少共通劇情的關係,明日香在昨天大約花了一個晚上就攻略完成了。不過因為當時已經有點晚,就把心得延到今天才寫。 上一篇 曾經有提過個人線的首章全部是以玉美為第一視角,不過當時以為從那時起就進玉美線了,實際上在跑完之後才發現,真正的分岐結束要再更後面一些。 而以路...
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