8.30.2014

Companion~伴星~ 攻略心得

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當世界將於不久後毀滅,你會作出什麼樣的抉擇呢?

這款是由Narrator所製作的同人遊戲,只有單線無選項,所以比較偏向電子小說,而非常見的AVG。比較特別的是,製作成員和社團本身全都是台灣人,因此也可以說是國產遊戲,同時製作團體也很反常地將成品免費配布在網頁上供人下載,僅在日後藉由募資將遊戲實體化

故事背景,是講述一個很久以前在外太空建立的殖民地,不久後將墜落到地球上。這危機無可避免,因此整個劇情可以感受到濃濃的絕望與放棄氛圍。

「伴星計劃」,一個只存在於故事中的名詞。
過去為了解決人口膨脹的問題。人們將小行星拖移至軌道上,並展開拓荒移民計劃。
留下的人們經歷病疫與戰爭,失去了對伴星的控制。

無數年月後的今天,偏移軌道的伴星帶來無可避免的毀滅。
知情者建立了避難所,為維持地上秩序,他們將把這個秘密帶入地下。

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得知平凡的日常已經持續不了多久的主角,一日漫步在街上,邂逅了一位徘徊在街頭的少女。能在地上生活的所剩的時間已經不多了,在這最後的數日中,故事便由這二人的同居生活展開。

雖然故事是常見的世界末日類型,但因為主角是出身於鄉村,因此劇本實際上更加帶有一股濃厚的懷舊風格。即使如此,文字中仍不時會提到所剩時間無幾,過不久後主角就不得不進入地下庇護所冷凍睡眠;假如留在地上,等待著的恐怕只是避無可避的毀滅。

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這款遊戲的文字量不多,但以同人作品而言,算是品質蠻高的了。CG人設走唯美風格,看起來更顯精緻。官方自已的製作後記就有提到專注目標,不去另外分心拓展旁支是重點。將劇情聚焦在主要人物,把有限的資源集中,是低成本製作能成功的秘訣,也是這款能有高品質的重要因素。

雖然遊戲時數不長,題材也蠻老哏常見的。但劇本本身寫得並不糟,搭配優美的鋼琴主旋律,讓人很容易融入劇情,比起許多商業大作,這種低成本同人小品反而更能沁人肺腑。由於結局沒有寫得很死,留下了一點想像空間,讓故事讓人可以不斷回味,算是開放式結局的好處。正因為它不走傳統AVG的分支結局,採用的是電子小說的形式,才比較適合用這樣的收尾,達到不錯的效果。

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